VR體感電競爭霸賽 樹科大《金》厲害 107.11.16
【高雄訊】「2018VR體感電競爭霸賽」 最大贏家的樹德科大動畫與遊戲設計系組成的「不滅孽蜥」隊, 抱回全國總冠軍25萬元、及南區總冠軍15萬, 計獲總獎金40萬元。選手包括隊長陳冠穎、協領林冠安,張韋明, 宋清逸,鍾鏵徵五人;電競戰隊指導由該系陳俊瑋、陳定凱、 吳焉昇、及鄧樹遠四名老師擔任,「 第十屆IESF世界電子競技錦標賽/IESF」主席Colin Webster先手大力讚賞樹德科大選手的表現。 「2018VR體感電競爭霸賽」是在「 第十屆IESF世界電子競技錦標賽」後進行總決賽, IESF素有電競界奧運之稱,是以國家為單位的全球性電競大賽; 旨在超越語言、種族、文化上的障礙,進行電子競技交流。 本屆在高雄巨蛋舉辦的全球性電競賽事,700餘名選手參與, 坐在專業機甲座艙的選手,帶上專門的VR戰隊頭盔, 身歷其境地與戰友在戰場廝殺,眼前場景的轉換、聲聲炮彈的巨響, 牽動著選手渾身上下的每根神經,戰況激烈。 該校「不滅孽蜥」VR電競戰隊今年成果豐碩,今年4月已獲「 放視大賞」全國VR電競賽亞;7月又摘下「 2018閃電對決體感電競爭霸賽」南區預賽冠軍, 並獲15萬元獎金;11月12日再戰「 2018VR體感電競爭霸賽暨第十屆IESF世界電子競技錦標賽 」,囊括冠軍及25萬元獎金入袋。. 動遊系蘇中和主任表示,競賽考驗選手戰技、環境適應力、 精神體力以及毅力,所幸隊員平日訓練紮實精良, 加上學校超立方電競館與虛擬實境體驗工坊設備完善, 有助提升學生實戰經驗,為晉級及奪冠增添無形戰力。 設計學院周伯丞院長進一步指出, 學校斥資千萬打造國際級VR體感工坊與電競館, 協助培育創新娛樂應用人才, 並積極推動打造高雄軟體園區變身虛擬及擴增實境新創基地; 學校重金打造的VR體感電子競技新氛圍, 也吸吸引學生對VR體感互動娛樂設計的興趣;「不滅孽蜥」 隊友為迎戰系列的電子競技比賽,犧牲課餘時間, 加強VR電子競技技能的訓練,在每次賽事累積經驗, 以勤能補拙的態度,努力規劃戰略及團隊協作能力,才能突飛猛進, 值得嘉許。「天賦是上天的禮物,勤奮是後天的努力, 没有努力無法彰顯天賦的存在」,蘇中和主任如此鼓勵同學。 圖說一:榮耀的一刻 圖說二:興奮之情溢於言表