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目前顯示的是 8月 15, 2021的文章

賀!本校表演藝術系練嘉沅同學榮獲🎵 📍2021高雄文化盃音樂大賽 鋼琴大專組第一名

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 賀!本校表演藝術系練嘉沅同學榮獲🎵  📍2021高雄文化盃音樂大賽 鋼琴大專組第一名          「要不要做好一件事,除了需要熱情,也要記得鞭策自己,妥善管理時間,『少藉口、多做事』」,這是嘉沅同學的人生座右銘。          從小開始學習鋼琴的她,到了高中才正式愛上鋼琴演奏,因此嘉沅在大學課餘時間,為了精進自己,繼續上鋼琴課,加以鑽研她熱愛的音樂。           嘉沅同學也表示,大學期間遇到老師,漸漸補回缺失的基本功訓練,系上也有許多練琴空間,嘉沅便會極力爭取空間,提前安排有效率的自我訓練菜單。目前打穩基本功,沒有空間練琴時便會多聽他人彈奏的曲子,並回歸自我練習曲子時能多執行各方面的音樂可能性,這便是嘉沅努力不懈的過程! 🎉 再次恭賀練嘉沅同學,透過自身努力,為自我爭取榮耀!

賀!樹科大流設系客家禮服賽 《蝶》與《染宴》2組獲優勝獎 110.8.17

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高雄市政府客家事務委員會每年舉辦的客家婚禮是客庄12大節慶活 動之一,今年已邁入第九年,往例皆委託專業服裝設計師製作禮服, 今年改採競賽方式辦理「2021年客家婚禮~ 客家藍衫禮服設計競賽」, 樹德科大流行設計系四年級林芳宇同學的《蝶》作品, 以及三年級的謝官妤與梁家瑋二人的《染宴》, 2組作品在女裝組決賽獲得最高獎項的優勝,分獲獎金2萬元。 得獎作品預計在11月20日於客家婚禮中頒獎, 並讓新人穿上美麗又具客家特色的禮服登場。 該項競賽活動廣邀全國年輕學子、專業設計師共襄盛舉, 作品須以藍衫為創作元素,結合現代禮服婚紗,發揮創意及設計。 計有88件設計圖參與初賽,經評選晉級決賽,完成禮服製作。 決賽業於本(8)月16日假客家園區雨豆樹木棧步道, 以動態走秀方式發表男裝、女裝,各5套藍衫禮服, 由業界與學界組成的評審團現場評選, 並選出男裝與女裝組各2款優勝作品。 林芳宇的《蝶》作品,靈感取自翩翩飛舞的蝴蝶, 以蝴蝶優美的外型及勤奮努力的寓意, 結合客家藍衫設計出創新元素的禮服; 色彩以靛藍色作為服裝的主色調,以紅色作為輔色, 為沉穩內斂的靛藍色,增添婚禮喜慶的色彩。 款式上在外罩部分保留藍衫的特色門襟, 上半身鏤空透視以修飾身材的線條; 下半部裙身運用薄紗疊層展現蝴蝶輕盈飛舞的樣貌, 讓藍衫禮服融合傳統及現代的古典與時尚創新。 藍染與客家桐花季亦是客家文化不可或缺元素之一。 謝官妤與梁家瑋二人的《染宴》以客家桐花季為創作發想,在藍染、 綁染、漸層染的布料上,將油桐花圖樣創作於布料上, 並在歐式立體緹花面料繡出美麗的油桐花;運用藍衫的配色鑲緄、 立領、小襟等特色與西式禮服結合, 外層以可拆式馬甲與裙擺多元設計相互搭配, 讓禮服彰顯多樣化的設計風格。 林芳宇、謝官妤、及梁家瑋三位得獎者同聲感謝毛佩華、鄭秋月、 張瑛玲三位老師在賽事藍染布料的協助,利用暑假微解封期間, 在比賽截止日前,採取緊迫盯人方式以一星期時間指導藍染學習, 讓大家親手染出適宜且美麗的藍染布料, 製作出心目中最美麗的禮服。

賀!本校視覺傳達設計系榮獲~教育部第16屆商業設計類技職之光表揚

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得獎學生: 李昱志、黃貴城、丁嘉惠、 曾巧茹、蔡郁平  指導老師: 陳政昌  作品名稱: 一鳴驚人 Sounds of Taiwan Cicada  得獎競賽:   Red Dot Award: Brand & Communication Design 2019- Publishing & Print Media / Red Dot: Best of the Best Packaging Design / Red Dot Award  得獎心得:   〈一鳴驚人〉,一個童心未泯的作品,藉此實現了小時候的想像。用新的方式呈現給小朋友及 社 會大眾,對於臺灣特有種蟬有更深的認知、辨識每隻蟬的聲音特色,期望傳遞創新的文化結合 ; 也很 開心透過專題與不同設計者有交流的機會,在展覽及競賽等場合上大開眼界。 專題過程中學到面對的態度及了解作品本身不同的面貌。若從頭來過,會更善用時間,當初視覺 風格及 3D 模型的進度太久,雖也磨合彼此,呈現好的結果。〈一鳴驚人〉除了建立粉絲專頁,也積 極參與新一代設計展、青春設計展等,期望實現提升小朋友及大眾對臺灣特有種蟬認知的初衷 ; 也將 在臺灣熟知的傳統童玩,帶到國際發光發熱。  競賽歷程:   挑選 9 隻臺灣特有種蟬,以傳統的竹蟬童玩為創意發想,轉化為電子玩具設計,採用臺灣特有蟬 的鳴叫聲錄音檔類比分析,參考特有種蟬本身的顏色和形狀,分類蟬聲高低的形象運用,取齊聚識 別度的色彩提供開發色彩計畫。創作宗旨即是希望將臺灣特有種蟬的鳴叫聲,經過聲音可視化圖像 的開發,發展出每一隻電子蟬玩具新的視覺樣貌,同時藉由包裝與書籍設計的延伸,期望提升大眾 及小朋友貼近大自然的奧妙,達到寓教於樂的目的。 保有傳統竹蟬童玩透過轉動拉繩摩擦發出類似的蟬鳴聲,而電子化為保留轉動的互動性,透過 轉動拉力時接觸到觸動裝置而發出該蟬真實的蟬鳴聲。由於團隊對電子方面的技術相當陌生,為了 將 IC 晶片和驅動裝置,放進 3D 列印做出來的電子蟬裡,模型內的構造修改了許多次,還需要考量 到電子蟬整體的重量,過輕的重量不足以啟動驅動裝置發出聲音。