VR體感電競爭霸賽 樹科大《金》厲害 107.11.16


【高雄訊】「2018VR體感電競爭霸賽」最大贏家的樹德科大動畫與遊戲設計系組成的「不滅孽蜥」隊,抱回全國總冠軍25萬元、及南區總冠軍15萬,計獲總獎金40萬元。選手包括隊長陳冠穎、協領林冠安,張韋明,宋清逸,鍾鏵徵五人;電競戰隊指導由該系陳俊瑋、陳定凱、吳焉昇、及鄧樹遠四名老師擔任,「第十屆IESF世界電子競技錦標賽/IESF」主席Colin Webster先手大力讚賞樹德科大選手的表現。
「2018VR體感電競爭霸賽」是在「第十屆IESF世界電子競技錦標賽」後進行總決賽,IESF素有電競界奧運之稱,是以國家為單位的全球性電競大賽;旨在超越語言、種族、文化上的障礙,進行電子競技交流。本屆在高雄巨蛋舉辦的全球性電競賽事,700餘名選手參與,坐在專業機甲座艙的選手,帶上專門的VR戰隊頭盔,身歷其境地與戰友在戰場廝殺,眼前場景的轉換、聲聲炮彈的巨響,牽動著選手渾身上下的每根神經,戰況激烈。
該校「不滅孽蜥」VR電競戰隊今年成果豐碩,今年4月已獲「放視大賞」全國VR電競賽亞;7月又摘下「2018閃電對決體感電競爭霸賽」南區預賽冠軍,並獲15萬元獎金;11月12日再戰「2018VR體感電競爭霸賽暨第十屆IESF世界電子競技錦標賽」,囊括冠軍及25萬元獎金入袋。.
動遊系蘇中和主任表示,競賽考驗選手戰技、環境適應力、精神體力以及毅力,所幸隊員平日訓練紮實精良,加上學校超立方電競館與虛擬實境體驗工坊設備完善,有助提升學生實戰經驗,為晉級及奪冠增添無形戰力。
設計學院周伯丞院長進一步指出,學校斥資千萬打造國際級VR體感工坊與電競館,協助培育創新娛樂應用人才,並積極推動打造高雄軟體園區變身虛擬及擴增實境新創基地;學校重金打造的VR體感電子競技新氛圍,也吸吸引學生對VR體感互動娛樂設計的興趣;「不滅孽蜥」隊友為迎戰系列的電子競技比賽,犧牲課餘時間,加強VR電子競技技能的訓練,在每次賽事累積經驗,以勤能補拙的態度,努力規劃戰略及團隊協作能力,才能突飛猛進,值得嘉許。「天賦是上天的禮物,勤奮是後天的努力,没有努力無法彰顯天賦的存在」,蘇中和主任如此鼓勵同學。

圖說一:榮耀的一刻

圖說二:興奮之情溢於言表

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