樹科大日本見學長知識104.9.23
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本次日本國際見學活動, 首日師生即前往東京電玩展台灣館向同業致意問候, 同學更藉機與樂陞科技娛樂遊戲公司主管交流, 從中瞭解台灣遊戲動畫產業的人才需求; 有趣的是巧遇印尼BINUS大學電腦遊戲科學系Machael主 任,也一併邀請參加翌日東京大學交流會。
第二天在東京大學馬場章教授安排規劃下, 三校師生的交流更為多元, 馬場章教授先表達台灣在日本311大地震的奧援,銘感於心。 交流會開始,馬場章教授放上一張圖片, 只提示是具歷史意義的計分表,讓大家猜猜看。 有人立即看出是棒球比賽計分表。 原來是當年台灣對日本的世界棒球賽,台灣幾乎要贏日本, 最後卻是日本反敗為勝。但在日本發生311東日本大地震時, 人口只有2千3百萬的臺灣, 卻以最快的震災速度及最高捐款援助日本,這樣的「共榮」理念, 是馬場章教授追求的宗旨。
當天艾鳴遊戲公司與SEGA公司也都有程式設計師加入討論, 學生更帶著作品讓艾鳴公司美術總監指導建議, 產官學三方交心談彼此見解與經驗。除了學術交流行程之外, 師生一行也參訪吉卜力三鷹美術館、Aming電玩公司業界參訪, 受益匪淺。
陳定凱老師說,本次日本見學另一項任務, 就是與HC公司的合作個案, HC公司非常樂意協助台灣在泛娛樂業的國際化發展, HC公司中村社長、遊戲製作人Akira Kato, やすの、後藤正信等熱情款待師生, 當然學校也要向財團法人資訊工業策進會台日產業推動中心( TJPO)表達謝意,積極推動與日本的交流合作。
未來日本松山二專也有意與樹德科大建立交換學生機制、 及渡假打工,這些都是台日雙方學術努力的目標。
圖說一:郭品辰同學(中)帶著哥吉拉精模海報、陳定凱老師(右) 與東大馬場章教授(左)合影
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圖說二:高捷少女「小穹」也秀出來了
圖說三:日本見學師生合影
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