樹科大樂不思鼠奪金獎 資訊應用創新也抱回5面獎牌
樹科大樂不思鼠奪金獎 資訊應用創新也抱回5面獎牌 102.11.19
【高雄訊】樹德科技大學動畫與遊戲設計系以「樂不思鼠」榮獲「 2013 K.T.科技與人文藝術創意競賽」數位遊戲類金獎; 資訊工程系則在「第18屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽」 中奪得5面獎牌,包括IBM Mobile First跨越平台創新應用組第二名、 智慧型手持裝置應用組第三名及佳作一名、 資訊技術應用組佳作二名。
由李國鼎基金會及中央大學台灣經濟發展研究中心主辦之「K.T. 科技與人文藝術創意競賽」目前已邁向第八屆, 以提升數位技術之創新應用於視覺藝術為重點, 競賽類別分為遊戲組、動畫組、以及互動藝術組。
「樂不思鼠 Rig Up Tracks」本次從全國上百件作品中,打進決賽前10強, 並脫穎而出一舉獲金獎, 該作品爲一款在行動裝置上運行的多媒體音樂遊戲,由林子虹、 呂彥威、廖卲穎等三位同學在畢業前的參賽作品, 其中林子虹並捨棄國立大學研究所, 選擇在母校繼續攻讀應用設計研究所。 三人在大學期間即獲得多項國內外數位內容設計競賽大獎, 畢展時也獲多家遊戲公司讚賞,指導老師陳俊瑋更不斷叮嚀同學, 即使步出校門,也要把握機會積極參賽, 才能掌握社會脈動與流行趨勢,創作出好作品。
「樂不思鼠 Rig Up Tracks」不同於常見的節奏型音樂遊戲, 內有120首團隊自行創作曲,利用大、小提琴、鋼琴、 吉他等樂器設計成教育型音樂遊戲, 著重在音感辨識及音軌組合訓練,是市面上從未出現過的新穎玩法, 其構想來自曾任小提琴首席的林子虹同學。
林子虹表示,系上教學從視覺傳達、互動科技、流行時尚、 產品設計,甚至演藝創作與藝術管理等跨域學習, 增長了他多元視野,因此七萬元的獎金, 他們提撥了一部分給系上學妹當做參賽基金,感謝師長的栽培。 陳俊瑋老師也會從旁協助作品產品化後上架到iOS與Androi d平台推廣。
由蘇怡仁老師指導,王俊傑、余碩文、王翔麟、林家豪、謝家俊、 許誌哲、高震宇等七名同學設計的「移動書城/E- Library」,榮獲跨越平台創新應用組第二名, 該作品在實現為老百姓節省荷包的夢想, 充分推廣使用公共藏書的資源,E- Library利用隨身攜帶的智慧型手機、或行動裝置, 將照相功能結合條碼(Bar-code) 辨識功能程式掃描ISBN, 並透過無線上網與遠端圖書館館藏資訊系統連接, 除了提供圖書資訊查詢功能外,也可在線上貨比三家。
由張晉源老師分別指導的「聽我說」, 榮獲智慧型手持裝置應用組第三名,另外以「OSGi」 設計車載應用服務自動佈署平台,榮獲佳作;程毓明老師指導的「 課程小護士,學習ALL PASS」,榮獲智慧型手持裝置應用組佳作;陳毓璋老師指導的「 雲端腦波安全駕駛系統」獲資訊技術應用組佳作。
圖說一:林子虹同學(右)由智冠科技黃明芬處長手中接下獎盃
圖說二:同學示範樂不思鼠
圖說三;左起王翔麟、余碩文、謝家俊、許誌哲、王俊傑、林家豪、 高震宇等
圖說四;左起林政揚、劉昭輝、張庭傑、江岳豐、蘇冠丞等
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