樹科大樂不思鼠奪金獎 資訊應用創新也抱回5面獎牌


樹科大樂不思鼠奪金獎 資訊應用創新也抱回5面獎牌        102.11.19
【高雄訊】樹德科技大學動畫與遊戲設計系以「樂不思鼠」榮獲「2013 K.T.科技與人文藝術創意競賽」數位遊戲類金獎;資訊工程系則在「第18屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽」中奪得5面獎牌,包括IBM Mobile First跨越平台創新應用組第二名、智慧型手持裝置應用組第三名及佳作一名、資訊技術應用組佳作二名。 
由李國鼎基金會及中央大學台灣經濟發展研究中心主辦之「K.T.科技與人文藝術創意競賽」目前已邁向第八屆,以提升數位技術之創新應用於視覺藝術為重點,競賽類別分為遊戲組、動畫組、以及互動藝術組。
「樂不思鼠 Rig Up Tracks」本次從全國上百件作品中,打進決賽前10強,並脫穎而出一舉獲金獎,該作品爲一款在行動裝置上運行的多媒體音樂遊戲,由林子虹、呂彥威、廖卲穎等三位同學在畢業前的參賽作品,其中林子虹並捨棄國立大學研究所,選擇在母校繼續攻讀應用設計研究所。三人在大學期間即獲得多項國內外數位內容設計競賽大獎,畢展時也獲多家遊戲公司讚賞,指導老師陳俊瑋更不斷叮嚀同學,即使步出校門,也要把握機會積極參賽,才能掌握社會脈動與流行趨勢,創作出好作品。
「樂不思鼠 Rig Up Tracks」不同於常見的節奏型音樂遊戲,內有120首團隊自行創作曲,利用大、小提琴、鋼琴、吉他等樂器設計成教育型音樂遊戲,著重在音感辨識及音軌組合訓練,是市面上從未出現過的新穎玩法,其構想來自曾任小提琴首席的林子虹同學。
林子虹表示,系上教學從視覺傳達、互動科技、流行時尚、產品設計,甚至演藝創作與藝術管理等跨域學習,增長了他多元視野,因此七萬元的獎金,他們提撥了一部分給系上學妹當做參賽基金,感謝師長的栽培。陳俊瑋老師也會從旁協助作品產品化後上架到iOS與Android平台推廣。
由蘇怡仁老師指導,王俊傑、余碩文、王翔麟、林家豪、謝家俊、許誌哲、高震宇等七名同學設計的「移動書城/E-Library」,榮獲跨越平台創新應用組第二名,該作品在實現為老百姓節省荷包的夢想,充分推廣使用公共藏書的資源,E-Library利用隨身攜帶的智慧型手機、或行動裝置,將照相功能結合條碼(Bar-code)辨識功能程式掃描ISBN,並透過無線上網與遠端圖書館館藏資訊系統連接,除了提供圖書資訊查詢功能外,也可在線上貨比三家。
由張晉源老師分別指導的「聽我說」,榮獲智慧型手持裝置應用組第三名,另外以「OSGi」設計車載應用服務自動佈署平台,榮獲佳作;程毓明老師指導的「課程小護士,學習ALL PASS」,榮獲智慧型手持裝置應用組佳作;陳毓璋老師指導的「雲端腦波安全駕駛系統」獲資訊技術應用組佳作。

圖說一:林子虹同學(右)由智冠科技黃明芬處長手中接下獎盃

圖說二:同學示範樂不思鼠

圖說三;左起王翔麟、余碩文、謝家俊、許誌哲、王俊傑、林家豪、高震宇等

圖說四;左起林政揚、劉昭輝、張庭傑、江岳豐、蘇冠丞等

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