樹科大App放視大賞”銅”喝采



樹科大App放視大賞”銅”喝采102.5.30


【高雄訊】經濟部高雄軟體園區主辦的「2013放視大賞」, 樹德科技大學動畫與遊戲設計系今年以行動裝置遊戲App「Rig Up Tracks」、「Tooth」,榮獲「多媒體類」銅獎與佳作、 「鈊象電子廠商贊助獎」、「樂陞科技廠商贊助獎」,成績斐然。


「Rig Up Tracks」由林子虹、呂彥威、廖卲穎等三位同學創作, 不同於常見的節奏型音樂遊戲,著重在音感辨識及音軌組合訓練, 是市面上從未出現過的新穎玩法。「Rig Up Tracks」內有120首團隊自行創作曲,利用大、小提琴、 鋼琴、吉他等樂器設計成教育型音樂遊戲, 主要發想來自曾任小提琴首席的林子虹同學。


「Rig Up Tracks」本次囊括大會三項大獎,指導老師陳俊瑋表示, 創意可貴,但絶不是紙上談兵而已, 同學要實際製作成完整的行動裝置遊戲, 不僅要對遊戲製作流程有完整概念,也需要藉由不同專長同學分工, 再整合溝通與專案控管能力,這也是同學努力投入專題的成果展現, 該作品專題在四月初也獲「 第三屆鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽」~行動裝置組銅獎殊榮。


「Tooth」由駱東德、黃書郁、謝鈜丞、 林怡靜等四位同學創作,發想來自於駱東德談到父親的一口假牙, 驚覺從小潔牙的衛教養成,遊戲有趣的地方,分為不同年齡層、 不同職業、不同齒況的保養方式,是非常有意思的衛教題材。


「Tooth」指導老師蘇中和說,優秀專題的產出, 師生都須投入時間與體力, 老師的經驗提供學生創作過程的修正與協助, 才能成就優秀的遊戲開發團隊,缺一不可。


「2013放視大賞」今年進入第三年,規模為歷年之大, 來自北中南各校院百件作品競逐, 尤其各獎項評審委員皆是業界首選人才, 以業界角度看待作品面向及市場開發度做為評比,標準更是嚴苛, 許多廠商也直接面試,挖掘人才。


系主任尹立表示, 數位內容與文創產業在高雄已成為政府發展與大力扶植的方向, 優秀人才未來可以直接在地就業。 尹立也勉勵同學帶著這份驕傲踏出校門、走入社會, 以相同的熱情投入遊戲產業。





上圖:得獎同學與指導老師合影(左起:呂彥威、林子虹、廖卲穎、 陳俊瑋老        師、蘇中和老師、駱 東德、黃書郁)






圖說:「Rig Up Tracks」遊戲截圖






圖說:「Tooth」遊戲截圖


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