樹科大金銀滿堂







樹科大金銀滿堂100.11.05


【高雄訊】樹德科大動畫與遊戲系師生以「魅影戰記」榮獲經濟部工業局所主辦的「2011年4C數位創作競賽」手機遊戲創作組大會金獎,另一組作品「舞拜舞保庇」獲銀獎及奧爾手機遊戲公司大廠所頒發的企業贊助獎。


「魅影戰記」創作群有范峻瑋、歐人豪、呂昱瑩、鄭雅紋等四位同學,並由陳定凱助理教授指導;蘇中和與楊晰勛二位老師指導的「舞拜舞保庇」,由曾偉凱、林晉丞、陳厚仁等三位同設計製作。


金獎作品「魅影戰記」,走科幻動作角色扮演(ARPG)路線,創意取材「重視環境保護,免受大自然反撲」;遊戲世界觀描述未來,人類科技過度發展,破壞了自然界的平衡,進而引發大自然各種元素的反撲,玩家必須扮演機械戰鬥兵器 「GHOST」對抗來襲的元素體,以解除生存危機,遊戲標榜跨平台(Cross-platform),可延伸到iPhone 、iPad與Android行動平台。


「舞拜舞保庇」以科幻台灣神明文化為題材為遊戲背景,結合手機跳舞元素,讓傳統神明和數位內容結合,神明的的保庇無所不在;作品同時結合行動求籤的功能,將遊戲延伸到iPhone、iPad與Android行動平台上,作為主要的設計創意。


該系創系之初即以培育菁英與專業技能為發展特色,希望讓同學在學生時代即積極參與文創產業的開發創新,畢業後可以立即投入職場,達到無縫接軌。陳定凱助理教授指出,「4C數位創作競賽」是國內囊括動畫、遊戲及漫畫的知名競賽,鼓勵優秀創意人才、挖掘產業新星;競賽組別包含「手機遊戲創作」、「動畫組」、「動畫劇本組」、「PC遊戲創作組」、「PC遊戲提案組」、「數位漫畫組」,以及「產業新星組」,參賽作品達700以上,競爭激烈,能獲大獎,實屬不易,也顯示同學在實作與創新的能力。


系主任尹立與前主任陳俊瑋對於手機與移動裝置平台內容開發的訓練,居功厥偉,無論是傳承、或創新,一年的培訓時間,在各大競賽中都展現了豐碩的成果,學生能輕易的將遊戲開發延伸至iPad、iPhone、以及Andorid的系統,並獲手機遊戲大廠「奧爾行動內容有限公司」的青睞頒發企業贊助大獎,更落實了技職教育的技能培訓與學生的競賽視野。


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