樹科大傅逸鈞隨身鼓獲Google青睞



【高雄訊】樹德科大資訊工程系四年級的傅逸鈞的「aPortaDrum」(隨身鼓)榮獲Google所舉辦的 Android Developer Challenge II 世界大賽(簡稱adc2/第二屆Android開發者大賽)Media組,全球第15名,台灣僅有三人獲得決賽並進入世界前20名。奬勵品雖只有乙支市價2萬餘元的智慧型手機,但在推甄國立成功大學的工程科學研究所時,卻為他帶來大大的加分效果。


 


傅逸鈞同學設計的aPortaDrum是一個極具創意的Android(智慧型手機)平台上的Application(應用程式),只要在Android Market(機器人軟體市場)下載安裝後,使用者的Android手機立即變成一個鼓棒,四周圍彷如置身鼓組中,利用手機可在180度半圓內打擊不同樂器,享受打鼓之樂。


 


傅逸鈞表示,現有的aPortaDrum只可前後左右打擊,但其所設計的aPortaDrum,畫面上有八個鼓,處在相對應的位子上敲下去,不同方位會有不同的聲音;其係利用電子羅盤的感應器來辨別方位,使用者更能陶醉其中,尤其在智慧型手機使用普遍的歐美國家,深受外國人士喜愛。


 


對於aPortaDrum的設計創意,傅逸鈞有三個要特別感謝的人,一位是網路知名的Android開發者 盧育聖 老師、系上張晉源副教授兼電算中心主任,以及電算中心的施佑霖技士。與 盧育聖 老師的交集是在某個研討會上,傅同學對於 盧 老師在部落格上放置的Android開發教學早已瞭若指掌,因此聊到「aPortaDrum」的創意與想法時,立刻產生共鳴,當下即允諾一起參與開發比賽。


 


問題來了,傅同學與 盧育聖 老師對「鼓」都外行,因此開始透過網路,搜尋打鼓與鼓組的相關資料,玩了許多鼓的遊戲,同時情商該校表演藝術系提供教室與樂器,才抓住玩鼓的樂趣在哪哩,並寫出好玩的程式。過程當中,每個禮拜並固定時間與 盧育聖 老師以skype開會,討論進度、心得,以及一些介面的設計。


 


初版的「aPortaDrum」終於誕生了,傅逸鈞立刻秀給周邊親朋好友試玩,擔任專題的指導老師張晉源副教授並指出許多aPortaDrum在設計與功能上的建議與鼓勵,同時推薦略懂音樂的施佑霖協助音樂與影片拍攝等後製作業。由於aPortaDrum是個極具創意的玩法,因此盧育聖認為應貼心的拍攝一支示範影片,教導玩家如何使用應用程式,施佑霖出手協助音樂選曲與拍攝,如同及時雨,為作品帶來畫龍點晴的效果。


 


Google所舉辦的Android Developer Challenge 開發者大賽是全球性活動,獎金高達1000萬美金,在第一屆舉辦時,即吸引全世界2千餘組的選手參加。在去年底第二屆的Android Developer Challenge II大賽,Google改變評分方式,使用者評分占40% Google內部評審占60%,並且分為10個類別組,使用者評分必須先下載GoogleAndroid Market上所提供的一個adc2軟體,使用該軟體後進行作品評分。adc2應用程式評分方式,採用亂數跳選app給使用者評分,可以防止使用者單一app灌票,而一個Google帳號只能投一次,該app投過後就不會再出現,以提高投票的公平性,使用評分完畢後,app軟體自動移除。


 


Adc2第一名獎金有10萬美元,雙次冠軍可以拿到25萬美元,折合新台幣約8百多萬元,因此吸引更多開發者投入。傅逸鈞不諱言指出,當時送「aPortaDrum」在參加決賽時,只能算是個半成品,還有很多的想法都未實現,以aPortaDrum的雛型,卻能打敗世界各地的Android開發者好手,應歸功於盧育聖老師將手機的硬體發揮到極致,創造出高創意的手機應用軟體,是許多技術者所欠缺的吧!


 


未來的傅逸鈞將在八月進入成功大學繼續攻讀研究所,他會針對行動平台繼續研究,希望技術與創意的結合,帶出更多的科技商機。


 


圖說:傅逸鈞出示所研發的aPortaDrum作品


 


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